Blumer art Interativa
Pioneira no desenvolvimento de tecnologias de interatividade virtual e com + de 1.500 cases de sucesso, a Blumer oferece soluções inovadoras e imersivas para seu evento se tornar inesquecível.
AAK | NIS 2026 | GAME PAC-MAN
Em um ambiente de evento onde a atenção é disputada em segundos, a AAK apostou em uma linguagem universal: o jogo.
Para o NIS Summit 2026, criamos um game interativo inspirado no clássico Pac-Man, totalmente adaptado à identidade visual e ao universo da marca.
E o resultado é uma ativação que une nostalgia, interatividade e estratégia de marca em um único ponto de contato. O público reconhece, se envolve e se conecta.
A Experiência:
A experiência começa com algo familiar e evolui para algo novo.
Essa combinação de reconhecimento + novidade reduz a barreira de entrada e aumenta o engajamento desde os primeiros segundos.
O jogo deixa de ser apenas entretenimento e passa a ser um meio de interação ativa com a marca.
Personalização Total
Toda a experiência foi desenvolvida sob medida para a AAK.
Desde o design dos elementos do jogo até a ambientação visual e narrativa, cada detalhe foi pensado para integrar a identidade da marca à mecânica do Pac-Man.
A lógica é clara: usar uma estrutura conhecida para potencializar a mensagem do cliente.
Aqui, a tecnologia não impõe um formato — ela se molda ao objetivo da marca.
Resultado e Impacto
O game se tornou um ponto de atração dentro do evento, incentivando a participação espontânea e aumentando o tempo de permanência no estande.
A familiaridade da mecânica, combinada com a personalização visual, gerou uma experiência fluida, acessível e altamente engajadora.
Uma ativação que transforma um jogo clássico em uma nova forma de conexão.
Blumer. Quando a interação encontra significado, a experiência permanece.