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Pioneira no desenvolvimento de tecnologias de interatividade virtual e com + de 1.500 cases de sucesso, a Blumer oferece soluções inovadoras e imersivas para seu evento se tornar inesquecível.

AAK | NIS 2026 | GAME PAC-MAN

Em um ambiente de evento onde a atenção é disputada em segundos, a AAK apostou em uma linguagem universal: o jogo.

Para o NIS Summit 2026, criamos um game interativo inspirado no clássico Pac-Man, totalmente adaptado à identidade visual e ao universo da marca.

E o resultado é uma ativação que une nostalgia, interatividade e estratégia de marca em um único ponto de contato. O público reconhece, se envolve e se conecta.

A Experiência:
A experiência começa com algo familiar e evolui para algo novo.

Essa combinação de reconhecimento + novidade reduz a barreira de entrada e aumenta o engajamento desde os primeiros segundos.

O jogo deixa de ser apenas entretenimento e passa a ser um meio de interação ativa com a marca.

Personalização Total
Toda a experiência foi desenvolvida sob medida para a AAK.

Desde o design dos elementos do jogo até a ambientação visual e narrativa, cada detalhe foi pensado para integrar a identidade da marca à mecânica do Pac-Man.

A lógica é clara: usar uma estrutura conhecida para potencializar a mensagem do cliente.

Aqui, a tecnologia não impõe um formato — ela se molda ao objetivo da marca.

Resultado e Impacto
O game se tornou um ponto de atração dentro do evento, incentivando a participação espontânea e aumentando o tempo de permanência no estande.

A familiaridade da mecânica, combinada com a personalização visual, gerou uma experiência fluida, acessível e altamente engajadora.

Uma ativação que transforma um jogo clássico em uma nova forma de conexão.

Blumer. Quando a interação encontra significado, a experiência permanece.
 

Galeria de Imagens

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